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DepartmentsDepartment InformatikKontaktProfessorenMeisel AndreasAW "3D-Bildverarbeitung"

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Mathematische Grundlagen: Vektoren, Matrizen, lin. Gleichungssysteme, Ausgleichsrechnung

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Projektive Geometrie der Ebene, homogene Koordinaten, Punkt, Gerade, Kegelschnitte, proj. Transformationen, Lichtschnittverfahren

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Projektive Invarianten

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